发布时间:2025-06-11 点此:4次
作为中国游戏行业的先驱者, 有从武侠文化的传承者西山居,到全球化布局的腾讯游戏;有从休闲游戏的拓荒者联众世界,到影游联动的完美世界 ,它们以不同的战略方式,共同描绘着中国游戏产业的全景图。不过, 虽然这些公司有过辉煌的成绩, 但除了腾讯、网易,现在大半部分已经跟不上最近这10年成立的新公司了,如米哈游等。
西山居(1995年成立),金山集团旗下的老牌工作室,中国游戏产业的先驱者。1996年推出首款商业游戏《中关村启示录》,核心产品《剑侠情缘》系列横跨单机、端游和手游三个领域,其中2009年上线D武侠轻功系统开创品类先河,并衍生动画、粤剧等跨界作品。2014年获小米投资后转型手游,《剑侠世界2》手游曾创11天流水破亿纪录。2025年,西山居迎来了30周年的庆典,发布全新品牌视觉体系,进一步深化全球化和精品化的战略。
祖龙娱乐(1997年成立), 总部位于北京。源自完美世界的核心技术团队,专注于高精度3D的游戏研发和全球化发行。代表作包括端游《完美世界》(2005年国产3D网游里程碑)及《诛仙》(2007), 《龙族幻想》(2019)采用UE4引擎实现开放世界突破。2019年位列中国厂商手游MMORPG收入前三,海外市场收入占比超30%,与腾讯建立深度研发合作。
联众世界(1998年成立), 中国早期的棋牌游戏平台领导者,首创图形化棋牌合作运营模式。初期以《围棋》《中国象棋》等5款产品打开市场,逐步扩展至200余款休闲游戏,注册用户超2亿,峰值同时在线万人。坚持中方控股原则,合作运营近30款第三方图形游戏,持续深耕本土化棋牌娱乐生态。
网龙(1999年成立),兼具游戏研发与教育科技的双轨企业。游戏领域以《魔域》《征服》端游系列为核心,《魔域手游》延续IP生命力;2004年自研3D引擎开发《完美世界》成为技术标杆。海外营收占比达20%,曾代理《英雄无敌Online》并输出多语言版本游戏,三度获中国游戏海外拓展奖。
网易游戏(2001年成立),网易核心业务板块,中国自研游戏领军者。端游《梦幻西游》运营20年仍保持活力,注册用户2.5亿;手游《阴阳师》《第五人格》实现文化出海,2023年《蛋仔派对》获苹果年度游戏提名。连续四年全球手游发行商收入TOP2,代理暴雪游戏14年(2009-2023),2024年重启国服并启动鸿蒙原生游戏开发。
搜狐畅游(2002年成立),搜狐旗下全资游戏公司,MMORPG赛道代表企业。2007年推出现象级端游《天龙八部》,用户覆盖越南、马来西亚等东南亚市场;2014年《天龙八部3D》手游首月流水破4亿,刷新行业记录。同时代理《中华英雄》《幻想神域》等作品,奠定了武侠题材研发的优势。
盛趣游戏(2001年成立), 作为中国游戏行业先驱,其代理的《热血传奇》开创免费增值模式,最高在线万,奠定行业基础。自研《龙之谷》全球用户超1.5亿,获TGA提名;与 Square Enix合作运营的《最终幻想 14》成为全球MMO口碑之作。2019年与腾讯战略合作,《传奇世界手游》首月流水破5亿,2023年《庆余年》手游登陆泰国市场,海外收入同比增长60%。
腾讯游戏(2003年成立), 腾讯集团的核心业务,总部位于深圳。以《王者荣耀》(全球收入超300亿美元)和《和平精英》(战术竞技品类第一)为代表,连续多年位居全球游戏公司收入榜首。2021年成立国际品牌 Level Infinite,发行《胜利女神:妮姬》首月收入破1亿美元,推动全球化战略落地。2023年全球游戏收入超2000亿元,国际市场占比提升至35%,旗下天美、光子等工作室持续输出高品质内容。
完美世界(2004年游戏业务启动),以《诛仙》系列为核心,IP 衍生游戏、影视、动漫全产业链布局,《诛仙手游》首月流水破10亿创纪录。技术层面,2023 年推出的《诛仙世界》采用UE5引擎,大场景技术获行业认可,同时AI技术应用于影视制作与游戏开发,获新质生产力代表企业称号。作为国产游戏出海先锋,其产品覆盖全球100多个国家和地区。
巨人网络(2004年成立),总部位于上海,由史玉柱创立。以《征途》系列为核心,开创 免费+道具商业模式,最高在线 年《球球大作战》累计设备安装量超6亿,全球日活超3000万,成为休闲竞技现象级产品。2023年营收29.24亿元,净利润同比增长27.67%,旗下《原始征途》首月流水破2亿,印证了经典IP的持续变现能力。返回搜狐,查看更多
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